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《魔獸兵團》暴風城攻城機制介紹

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《魔獸兵團》暴風城攻城5月30日開放,由於存在轉階段BUG,有時王不能正確進入轉階段去觸發關卡機制,所以打起來相對輕鬆。5月31日熱修后,已經可以正常觸發,難度略有提升。重新挑戰了一遍,瞭解了下每個關卡的機制,寫下文字内容權當參考。 感謝我的公會夥伴ShootingStar和我重新打了一遍。 馬庫斯 防禦塔為弩箭塔,敵人棋子為豺狼人、獵手、魚人、巡山者、獅鷲騎士。地圖中擁有遠程步兵駐扎在防綫處,擊殺后50s會再次刷新。 馬庫斯攻擊特性: 單體物理傷害,可直綫衝鋒(冷卻5s?),帶有擊退效果。 轉階段 : 血量消耗纍積到1/3開始轉階段,也就是倒三角標識處。 圖爲例子,重在階段標識 朝目標衝鋒,這個衝鋒是“傷害加深版”,并且會衝進地圖中間的弧形防綫區域,同時向兩側釋放衝擊波,重新奪回兩座防禦塔。奪回防禦塔后, 地圖最上方兩側會刷新步兵向前推進,各2近戰+2遠程。 三階段的馬庫斯擁有先前介紹的所有效果,并且馬庫斯還會命令場中 所有 步兵向前推進,此時步兵身上會帶有一個白色光芒的特效。 PS:這個階段最容易崩盤,前方雙塔被奪回,還沒有AOE處理步兵會很麻煩。 旅店老闆 防禦塔為弩箭塔,敵人棋子為步兵、傀儡、錘子妹妹、巡山者、獅鷲騎士、迪菲亞强盜 旅店老闆攻擊特性: 左手霜瓶(減速),右手毒瓶(DOT),交替造成傷害範圍。 轉階段: 三個效果,分別是毒爆;地圖上方會出現木桶朝下滾動,摧毀路徑單位;地圖兩側爐子處會出現怪物。 1、大範圍毒爆(新星),只會造成一次傷害,意思是飛行狀態的黑手可完美落地(猜測泡泡魚人也能存活)。 2、木桶擁有血量設定,滾動碰到目標會減少自身血量(猜測也能被我方棋子主動攻擊,讓它無法產生後續傷害,但沒有測試),對飛行單位也會造成傷害。木桶可以摧毀防禦塔。 3、地圖右側會出現三個火元素,左側會召喚魚人和憤怒鷄。 三階段效果相同,不過旅店老闆會移動到地圖上方最左側(這個移動沒有增加什麽實際難度)。 伯瓦爾 防禦塔為龍塔,敵人棋子為近戰步兵(帶擊昏)、遠程步兵、鷹身人、獅鷲騎士、覓食灰狼和神聖新星。 伯瓦爾攻擊特性: 前方橫掃AOE傷害,周期性擲出盾牌,彈射多名敵人(彈射傷害不高,20級伯瓦爾用盾牌彈射到食人妖身上,食人妖還剩1/5血量這樣)。 轉階段: 轉階段有兩個增益效果同時出現, 一個是瓦爾正下方會出現旗幟,另一個是伯瓦爾脚下和塔下會出現無視地形的奉...

關於《魔獸兵團》模擬器設置

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 《魔獸兵團》這款遊戲目前只有手機端,由於是剛剛上架沒多久,針對移動端優化還未達到極緻,這會造成手機發熱嚴重等問題。與此同時,Google play也未上架,我們想要流暢進行遊戲的方法只有使用模擬器。下面我會介紹兩款不錯的模擬器,并且附帶設置優化方案。 兩大模擬器介紹 《魔獸兵團》的模擬器選擇,目前有兩款是比較出色的,一個是 bluestacks 5  ,另一個是 網易mumu  。 注:上方兩個連結是正確的,打不開是自己網絡問題。 bluestacks 5的優勢在於模擬器本身占用内存低,界面簡潔舒適,使用起來也很絲滑流暢。弊端是國際版會遇到遊戲下載問題,所以目前普遍玩家都在使用中國版,也就是上方連結推薦的。 網易mumu在占用内存方面,沒有bluestacks 5出色,客戶端無法更改語言(系統應用與設置可使用其他語言),不過它遊戲功能比較多,使用操作簡化,幾乎可以滿足玩家的一切要求,例如截圖、錄屏、操作錄製、分身多開等。 模擬器設置 我自己一直在使用網易mumu,原因更多是這款模擬器早年推出之際就已安裝,那麽以網易mumu爲例,我會介紹下這款模擬器在運行《魔獸兵團》之前,需要做哪些設置。 跳過遊戲安裝環節,在Play商店登錄自己google下載遊戲就好了。 1、右上角點擊並進入菜單,推薦選擇DirectX 模式,遊戲運行有問題再切換Vulkan模式(獨家)。下方性能根據自己機器而定,通常都是選擇“高性能”。 2、强制使用獨立顯卡。 3、分辨率推薦2048 x 1536 DPI 264(測試了幾個DPI,264最佳),這是模擬I PAD分辨率。 使用這個分辨率,你的遊戲屏幕會變寬,基本不需要再左右滑動(見下圖)。也有玩家選擇使用4096 x 4000 DPI 960,這樣屏幕會變得更寬,我個人覺得沒必要將屏幕拉太寬,它會更占資源,如果你的機器性能出色,可以使用4096 x 4000 DPI 960 。 如果網絡有問題,可以嘗試 網易UU手遊加速器 ,通常裸連就可以,出現網絡問題更多是暴雪問題,比較渣。

必看!《魔獸兵團》收藏等級與賬號終極養成思路

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 2.1版本更新了,本次更新改變了收藏等級的提升方式,而結合《魔獸兵團》即將全球上綫,本文將帶你重新“認識它”。 以下為BLizzard原文: 收藏等級 收藏等級已重新設計,包括總等級以及迷你棋稀有度。 之前每個收藏等級需要 5 個迷你稀有品,現在每個收藏等級需要 50 點。 每個迷你稀有品價值 5 分。 從 XP 中獲得的每個迷你等級都值 1 點。 簡而言之,收藏等級提升更加綫性,收藏等級的獎勵變相多了。 收藏等級是什麽? 收藏等級是指你賬號的棋子“養成程度”,棋子越多、品質越好、棋子等級越高,那麽收藏等級越高,游戲中點擊左上角頭像就能查看。 每個收藏等級需要50積分才會到達下一等級,而獲得積分的方式只有兩個,也就是本文開頭引述的Blizzard藍貼内容: 通過經驗獲取的方式提升棋子等級 +1收藏積分; 提升棋子品質(灰-綠、綠-藍……) +5收藏積分; 你也可以理解為其他手遊中的“圖鑒”以及“圖鑒等級”,每一次獲得收藏等級的提升,你不僅能夠獲得50-75金幣獎勵,而且你在《魔獸兵團》中所有“經驗係數”都會變多,例如購買棋子后的一次性經驗獎勵、秘典也就是“經驗書”(包括獎勵領取與購買)等等。 換言之, 收藏等級高, 棋子升級會更加迅速。 如何以最快速方式提升收藏等級? 毫無疑問,獲得棋子、提升棋子等級以及提升棋子品質是最快的方式,而這個方式離不開“課金”與“養成”。 課金 前者“課金”我的建議是“要課金,儘早課”,遊戲初期課金會更快度過棋子收集階段,中後期課金的效果微弱。課金的多寡取決於自己的口袋厚度,不要衝動型消費就好。 通常情況下,商店内“補給包”是必課的,你可以將它理解爲單機遊戲的“通行證”,購買後一次性提升賬號“產金”的能力,并且是永久提升。當然,如果你沒有在遊戲一上綫就購買 “補給包”也沒關係,Blizzard很鷄賊的加入了纍計設定,當你在後期購買它時,前期未獲得的金幣獎勵也會一并給你。 思路 購買棋子與養成的順序,在2.1版本後存在些許變化,這也導致收藏等級提升快慢。推薦的思路是:優先收集未收藏棋子>提升主要棋子品質與等級>提升次要棋子等級>提升次要棋子品質。 優先收集未收藏棋子,輔助提升收藏等級的情況下,它還能讓你的陣容選擇會多,能夠玩更多流派; 提升主要棋子品質與等級,目的是能夠參與更高難度的PVE關卡戰鬥,獲取更多經驗書,這是一個良性循環...

《魔獸兵團》稀有特長屬性以及棋子天賦解鎖情況介紹

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12月31日更新 看了noff對《魔獸兵團》特長分類介紹,很全面,不過存在兩個問題:1、noff只展示了棋子初始狀態,并沒有將天賦附加計算在内;2、很多特長屬性沒有量化,例如狂怒的攻速提升具體是多少。鑒於兩者的重要性,本文將會對《魔獸兵團》的特長進一步介紹,方便大家瞭解,算一個補充材料吧。 注:那些耳熟能詳的,以及遊戲中存在解釋的,我就不在本文中贅述了(例如“坦克”、“飛行”、“快速”和“嗜血”……),只涉及鮮爲人知的那幾個特長,並包含天賦解鎖。 查詢《魔獸兵團》的特長基本信息,可以在 noff圖鑒頁面 中快速鎖定,記得點擊Traits文本框。 noff特長頁面 也可以幫到你。 冰霜 降低33%攻擊速度和移動速度。 注:1、 3.0版本確認降低33%攻擊速度和移動速度 (之前無法確認) ;2、冰霜非常剋制偷家流,對土元素、石像鬼和戰歌劫掠者的剋制尤爲明顯。 初始擁有冰霜特長的棋子 暴風雪:法術棋子,使用率很高,尤其是前提遊戲拓荒期間,這個棋子是神級存在。隨著賬號等級提升,使用率會有所下降。 珍娜:聯盟領袖棋子,以法術為核心構建的領袖棋子,雖然它很强,不過同爲聯盟陣營的弗丁更熱門。 骷髏戰隊:不死棋子,4費空投(無縛)定位,適合普遍戰鬥場景,包括PVP以及地城戰鬥,擁有斬殺效果。 天賦解鎖冰霜特長的棋子 巨魔法師:部落棋子,解鎖“霜火箭”天賦后獲得冰霜效果。 瑞文戴爾男爵:不死領袖棋子,解鎖“冰冷墳墓”后,基地召喚的小骷髏擁有冰霜特長,非常强力。 小蜘蛛:野獸棋子,解鎖“霜寒刺骨”天賦后獲得冰霜效果,這個棋子使用率很低。 灼燒/燃燒 1級每秒造成30點傷害,首次燃燒0.5s延遲,持續8秒,傷害隨棋子等級提高而量變增加。 注:目前《魔獸兵團》沒有為灼燒建立專屬特長圖標,也沒有分類。 天賦解鎖灼燒特長的棋子 黑石火占師:黑石棋子,解鎖“烈火榮耀”天賦后獲得灼燒效果,不過這個棋子通常首選天賦會選擇“炎爆術”。 巨魔法師:部落棋子,解鎖“點燃”天賦后獲得灼燒效果。 飛龍:黑石棋子,解鎖“侵噬烈焰”天賦后獲得灼燒效果,目前這個天賦也是飛龍的首選天賦,避免一些快速單位逃離飛龍攻擊範圍。 活體爆彈:黑石棋子,解鎖“爆炸半徑”天賦后獲得灼燒效果,棋子本身使用率就不高,大家知道它擁有這個天賦就好。 哥布林工兵:部落棋子,解鎖“粗製火藥”天賦后獲得灼燒效果,通常而言,“火箭動力渦輪長靴”...

【轉載NGA】避坑?《魔獸兵團》所有迷你棋點評及天賦推薦

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以下内容轉自NGA玩家。 内容非常全面,所以我聯絡上“与夜同罪”這名原作者,並尋得轉載機會。他的原話是“本来就是希望让更多后续入坑玩家少走点弯路的”(再次感謝他)。 以下内容進行了繁體轉換,並修正了棋子名稱、技能、天賦等正確叫法,以求匹配繁體版《魔獸兵團》。 插圖采用warcraftrumble官方圖集,不過目前blizzard每周更新一套,這個會更慢。 noff 越來越成熟了,它們的推薦也建議看一下,對首選天賦要求苛刻的別錯過。 聯盟陣營 英雄部分在聯盟中,有三位實力較強的英雄,如果有條件的話,建議都進行培養。 目前,弗丁首選的第一個天賦是「30%血量時無敵5秒」(聖盾術),在無敵期間,可以讓敵方無法轉移目標,持續生命精彩的吸引傷害,使他成為的前眾多前排英雄之一,是聯盟陣營表現最穩定的英雄。第二個天賦個人建議是「奉獻」,懲戒騎士是所有聖騎士的夢想,還有華麗的天賦效果。選擇奉獻後,他的定位不再是主T,可以配合四名步兵等,擔任具有AOE能力的輔助前排。如果選擇「以聖光之力」治療翻倍效果作爲第二天賦,則更適合搭配高單一後排出場,例如嗜血魔法師等。 珍娜的「節能施法」天賦提升了3級,相當於魔法威力提高了33%,更適合發揮她的魔法特長,例如秘法衝擊(秘法衝擊強力天賦)、斬殺和暴風雪等直接傷害魔法。珍娜的正面進攻能力不如奉獻弗丁那樣具有抵抗能力和治療能力,奉獻弗丁的下限更高,但得益於珍娜極強的魔法解場能力,她擁有更高的靈活性和極限發揮,是一位非常優秀的英雄,熟練後非常靈活。建議以低費用和中費用棋子為主,為魔法組合留出費用空間。首選天賦是「閃現」,提高穩定生存率,次選天賦是「節能施法」,因為珍娜的大招通常是法術,「亂舞」只會攻擊中目標,不會造成傷害,所以選擇的人不清楚。 個人補充,非NGA :“亂舞”目前的作用性也不低,哪怕“亂舞的濺射效果沒有傷害”,其大範圍控制效果(降低50%攻速、移速)能夠有效壓制敵方整個部隊,尤其是在面對鷹身人這種高攻速、高移速的主流棋子,這效果就很炸裂了。 我個人比較推薦這個天賦,實戰擁有極强震懾力,最重要是它“省心”,和瑞文戴爾的特性一樣。 瑪翼夫從天賦方面來看,是一個主打空投流的奇襲英雄,也適用於PVE快速刷任務,應對長地圖關卡和PVP奇襲。使用空投卡牌後減少費用的機制要求她的卡組至少包含3 - 4張高品質的空投卡牌,目前比較強勢的卡牌有狼人、駕駛...