2023年必玩五款遊戲!
本期來聊聊2023年有什麽肯定能發售的精品游戲,範圍聚焦那些锃光瓦亮的遊戲新作與知名ip續作。
爲了將範圍縮小,我們只談及那些有確定在年内發售並且擁有具體日期的作品,如果只是放出消息抬高股價,就讓它往邊靠一靠。還有一些遊戲是確定年内發售,但普遍在秋季日期還不確定,這些廠商要麽是發高燒不出汗胡説,要麽就是等著今年6月份綫下E3回歸再放出確切的遊戲發售日期,還有待觀望。
還有就是重製版遊戲、跨平台移植遊戲與年貨遊戲(每年一部續作)也不計算在內,像是什麼《美國末日》、《碧藍幻想》這些移植作品可以單獨做一期。
《八方旅人2》PS4/5、Switch、PC
《八方旅人2》/《歧路旅人2》,這款遊戲將於2月24日發售,該遊戲講述8名背景各異且踏上旅途的旅人,故事方面與前作沒有直接聯係,新玩家也能輕鬆上手。而地圖指令在前作基礎上進行晝夜區分,玩家可以一鍵切換來進行遊戲探索,例如舞娘在白天可以使用「誘惑」來影響對方,而夜晚則變爲「討要」依靠個人魅力獲得遊戲道具,這點在豐滿劇情的基礎之上又增加了質變的趣味性,值得期待。
當然,航海與底力系統也是本作亮點之一,角色互動方面也有改善,每個角色在成爲夥伴后會觸發新的故事劇情,角色設定與劇情敘事不再那麽「刻板」。如果你是一名日式RPG愛好者,那麽這款遊戲將會極大滿足你。
《碧海黑帆》PS5、Xbox Series X/S、PC、Stadia、Amazon Luna
《碧海黑帆》/《怒海戰記》,這款游戲將於3月9日發售,這是一款區分PVE與PVP海戰的網絡游戲,靈感來源於《刺客信條:黑旗》。我相信很多育碧玩家和我一樣,刺客信條系列讓人記憶最深的就是初代版本與黑旗這兩部作品,前者「一跳成名」,而後者則是極大滿足了玩家的航海夢,無論是揚帆利用迫擊炮攻擊敵方船艦,還是强行登陸占領敵方船艦爬到旗幟頂端宣告勝利,這都讓人腎上腺素飆升。
而獨立開發的《碧海黑帆》不僅在此戰鬥基礎之上進行細化改良,同時還將玩家完完全全帶到那個海盜橫行的印度洋背景之下。
值得一提的是,這款游戲從2013年黑旗問世后就著手張羅,由於遊戲創意總監的連續交替以及新加坡工作室存在文化衝突等多種原因,這款遊戲花費的時間已經超過9年了。
《塞爾達傳説:王國之淚》Switch
《塞爾達傳説:王國之淚》/《薩爾達傳說:王國之淚》又名《塞爾達傳説:曠野之息2》,這款游戲將會在5月12日發售,由於前作曠野之息發佈後贏得廣受好評的市場反響,續作王國之淚依舊延續以往遊戲風格,帶領玩家在荒野中求生。不同之處在於,王國之淚分別在地圖垂直維度、戰鬥系統革新以及劇情深入探索三個方面得到拓展。
從選片影片中不難發現,空中場景得到細化處理,結合浮空城的出現,新作中的地圖足夠「高」。除此之外,遊戲設計總監藤林秀麿也曾公開説過,新的遊戲地圖也有還原真實京都地理狀況。那麽在王國之淚中,地圖反饋出的真實感體驗是兼備「橫縱」的。
戰鬥方面,林克的手臂獲得加强,同時擁有新的能力,結合西卡之石可以通過手臂發動,我們可以簡單理解為戰鬥節奏在此基礎之上變得更加快。在我個人來看,改變的還不僅僅戰鬥流暢與平滑程度,而是突破自身ARPG的各種限制。
劇情方面,林克從天而降的樣子似乎是有意引導玩家往1萬年前封印蓋農的壁畫中聯想,那麽在這個極有可能是時代逆變遷的背景下,能否為玩家解開前作留下的各種疑惑呢?
《暗黑破坏神4》PS4/5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC
《暗黑破坏神4》/《暗黑破壞神4》將會在6月6日發售,距離上作的發佈已經過去整整11年,11年了,我國唐代詩人賈島才「十年磨一劍」,暴雪再次定義什麽叫做「遊戲匠心精神」。本作加入了近幾年比較流行的遊戲通行證設計,并且增加「力量法典」這個新的裝備系統玩法。除此之外,暴雪在本作中還有意朝著開放世界去設計,而與之匹配的是動態等級機制,也就是説當你完成主綫任務后,可以選擇任意途徑來提升角色等級,怪物的等級永遠與角色等級相近。
《最終幻想16》PS5
《最終幻想16》將會在6月22日發售,這是遊戲圈常青樹系列作品。在新作中,故事講述五個國家因爲「黑色領域尸骸」的出現而導致資源爭奪的故事,每個國家也存在一種叫做支配者的特殊戰力,他們能夠通過召喚强大召喚獸改變戰場局面,但同時對自己身體的消耗損傷也是極大的。
戰鬥設計方面由於鈴木亮太的加入,打鬥場景的確與鬼泣5有些相似,PV反饋讓人覺得本作戰鬥會更加流暢與炫酷。
不過我個人對FF這個系列還是存在些偏見的,整個系列作品其實在各個方面都很不錯,我指的是美術、音樂、世界觀、場景設計與戰鬥聲光反饋,這些單獨拿出來都堪稱完美,然而這些完美設計結合在一起卻讓遊戲變得不那麽好玩,或許是有些設計過於複雜,反而給人種本末倒置的感覺,用大而空來概括最合適不過。當然,我個人偏見也不會影響我想對FF16一探究竟的決心。
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