《魔獸兵團》暴風城攻城機制介紹

《魔獸兵團》暴風城攻城5月30日開放,由於存在轉階段BUG,有時王不能正確進入轉階段去觸發關卡機制,所以打起來相對輕鬆。5月31日熱修后,已經可以正常觸發,難度略有提升。重新挑戰了一遍,瞭解了下每個關卡的機制,寫下文字内容權當參考。

感謝我的公會夥伴ShootingStar和我重新打了一遍。

馬庫斯



防禦塔為弩箭塔,敵人棋子為豺狼人、獵手、魚人、巡山者、獅鷲騎士。地圖中擁有遠程步兵駐扎在防綫處,擊殺后50s會再次刷新。


馬庫斯攻擊特性:單體物理傷害,可直綫衝鋒(冷卻5s?),帶有擊退效果。

轉階段

血量消耗纍積到1/3開始轉階段,也就是倒三角標識處。

圖爲例子,重在階段標識

朝目標衝鋒,這個衝鋒是“傷害加深版”,并且會衝進地圖中間的弧形防綫區域,同時向兩側釋放衝擊波,重新奪回兩座防禦塔。奪回防禦塔后,地圖最上方兩側會刷新步兵向前推進,各2近戰+2遠程。



三階段的馬庫斯擁有先前介紹的所有效果,并且馬庫斯還會命令場中所有步兵向前推進,此時步兵身上會帶有一個白色光芒的特效。


PS:這個階段最容易崩盤,前方雙塔被奪回,還沒有AOE處理步兵會很麻煩。

旅店老闆



防禦塔為弩箭塔,敵人棋子為步兵、傀儡、錘子妹妹、巡山者、獅鷲騎士、迪菲亞强盜

旅店老闆攻擊特性:
左手霜瓶(減速),右手毒瓶(DOT),交替造成傷害範圍。

轉階段:
三個效果,分別是毒爆;地圖上方會出現木桶朝下滾動,摧毀路徑單位;地圖兩側爐子處會出現怪物。

1、大範圍毒爆(新星),只會造成一次傷害,意思是飛行狀態的黑手可完美落地(猜測泡泡魚人也能存活)。


2、木桶擁有血量設定,滾動碰到目標會減少自身血量(猜測也能被我方棋子主動攻擊,讓它無法產生後續傷害,但沒有測試),對飛行單位也會造成傷害。木桶可以摧毀防禦塔。

3、地圖右側會出現三個火元素,左側會召喚魚人和憤怒鷄。

三階段效果相同,不過旅店老闆會移動到地圖上方最左側(這個移動沒有增加什麽實際難度)。

伯瓦爾



防禦塔為龍塔,敵人棋子為近戰步兵(帶擊昏)、遠程步兵、鷹身人、獅鷲騎士、覓食灰狼和神聖新星。

伯瓦爾攻擊特性:前方橫掃AOE傷害,周期性擲出盾牌,彈射多名敵人(彈射傷害不高,20級伯瓦爾用盾牌彈射到食人妖身上,食人妖還剩1/5血量這樣)。


轉階段:


轉階段有兩個增益效果同時出現,一個是瓦爾正下方會出現旗幟,另一個是伯瓦爾脚下和塔下會出現無視地形的奉獻傷害

1、旗幟效果,敵軍獲得大範圍增益,持續時間為45s,冷卻10s,旗幟擁有紅、藍、黃三種效果,作用也不同,紅色為嗜血、藍色為死亡會提升附近友軍等級、黃色為獻祭傷害(這個不能夠完全確定)



2、奉獻效果,會在伯瓦爾區域和三座防禦塔下同時產生,也就是四個刷新點,傷害無視地形(我方飛行單位依然會吃到傷害),持續時間為8s。伯瓦爾轉階段的奉獻對防禦塔有傷害加成,就例如防禦塔已經被我方控制,那麽轉階段出現奉獻效果時,防禦塔會在1秒左右被摧毀,轉爲敵方防禦塔。
範圍參考



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